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2016/3/1~2017/2/12 人數紀錄與分析

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發表於 2016-7-1 18:21:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 wiwiho16 於 2017-5-21 01:53 編輯
2016/8/29更新
2016/7/1~2016/8/28的紀錄更新在這裡
2016/11/13更新
2016/8/29~2016/11/12的紀錄更新在這裡
2016/12/3更新
現在有可以看詳細人數的表格了 (在這)
比起只有折線圖方便看多了
如果我夠勤勞的話會每天更新,很懶的話就過個幾天或很久更新一次
想要再詳細一點的資料也可以私下跟我要
2017/1/21更新
2016/11/13~2017/1/19的紀錄更新在這裡
2017/2/19更新
2017/1/20~2017/2/12的紀錄更新在這裡
2017/5/9
我懶得寫分析了QQ
如果我一直很懶的話可能會拖到學期末或者暑假一起寫吧
還有已經有1.7的玩家總數紀錄了
查詢方式是在main用/baltop看人數(金錢排名除了包含玩家外也包含公會,這裡只算玩家數量)
而不在lobby的原因是lobby的不包含只有在1.6時進入的玩家
還有1.7之後只有進lobby沒進main的多半都是只是進來看看就下線了,沒有紀錄的必要
然後沒有扣除分帳、更改ID的玩家

各位早,我是熫尊
今年二月,有人問我要不要做個人數紀錄
我三月初就開始做,轉眼間就過了四個月
嘛,花了那麼多時間來做這個紀錄
就貼出來給大家看看,順便分析一下人數的變化

2016.3.1-2016.6.30 最大人數與平均人數.PNG

2016.3.1-2016.6.30 平均人數.PNG

2016.3.1-2016.6.30 最大人數.PNG



最大人數應該不用解釋
平均人數的計算方法是:
假日早上9點到晚上11點、平日下午5點到晚上11點間每個整點記錄到的人數取平均
每次紀錄都可能會延後或提早半個小時以內,不會全部都是剛好整點
但每次紀錄的間隔不會少於40分鐘
反正就是每小時平均人數

1.7=mcs.tw,1.8=mfs.tw,1.9=mgl.tw
1.9是5/15開放,5/16才開始記錄,所以在那之前都是0
其他0人的,大概都是當天進不了
3/9和3/10我沒有上線


首先3/1是開學沒多久,人數少的很
一直到星期五(3/4)1.7才開始有多於10人
到了3/6就有了15人,接下來3/8 1.7無法進入
至於1.8,3/5 1.8達到了這段時間(3/1~6/30)的最高人數,7人
接下來沒什麼特別的,星期五到星期日人都比較多
直到3/20~4/2左右的三次段考第一次段考週
人數其實沒有很明顯的變少,不過到了3/29,人數有明顯的變多
可見大部分玩家在3/20那週就考完了
段考週結束後,緊接著的就是4/2~4/5的兒童節與清明節連假
人數又比之前高了許多,4/3 1.7到達了19人
下一個週末4/9,則到達了20人,無論平均還是最大人數都比之前高
大約4/17~4/22是二次段考期中考週,不過人數也沒有明顯變少
反而在4/17,人數達到了23,不過那之後也沒有明顯的變多
可見二次段考的玩家並不多
接下來,4/30和5/1是四技二專統一入學測驗(統測)
前後人數完全沒有明顯變化,可見參加統測的玩家不多
接下來過一個星期,大概5/8~5/14是三次段考第二次段考週
5/14和5/15是國中教育會考(會考)
相較於之前,人數就顯得少了些,5/9~5/13沒有超過10人
5/15,1.9開放了,但因為如此,1.7人數並沒有立刻明顯增加
1.9剛開始2週的人數並沒有很多
5/21,1.7人數達到了21,從這之後,1.7的人數有明顯的增加
5/22,人數達到了22,但平均人數少了一些
接下來,5/29,1.9人數達到18,1.9開放以來最多
到了6/5,1.7人數達到25,平均人數17.75,都是有紀錄的這段時間內的巔峰
6/9~6/13是端午節連假,在這段期間,1.9人數達到23,又比先前高了
6/12的1.9人數特別少,因為那天1.9有很多時間無法進入
6/17,1.9人數達到這段時間的巔峰,25人
接下來的6/19~6/30,就是期末考週
6/19~6/26人數都還沒有明顯變少,但是到了6/27,1.7最大人數達到了5/20以來最低
接下來一直到6/29,人數都明顯的少,可見大部分玩家都是在這段時間段考
這個學期的最後一天,6/30,人數才有明顯回升
7/1~7/3是大學入學指定科目考試(指考),不知道對人數有沒有甚麼影響?
等暑假結束後再看看吧

稍微整理一下高峰及低峰時間
1.7、1.8、1.9分別在6/5、3/5、6/17達到顛峰,人數分別為25、7、25
1.8人數顯得很少,無法進入的時間還很多,只有剛開始幾週多了些,我想是因為原味生存玩久了會無聊
1.7和1.9的人數高峰想當然都是在假日和假日前一天,尤其是大考之後
而低峰就是考試期間或考試前幾天

之後我還是會繼續記錄人數,暑假期間的人數可能等暑假結束後我會寫在這篇文吧
想看詳細人數的話可以私下找我要

最後,我覺得我寫了一堆廢話

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 樓主| 發表於 2016-8-29 00:11:36 | 顯示全部樓層
各位大家好,我是熫尊
隨著時間飛逝,暑假就要結束了
上次我有說過暑假也會做人數紀錄
這次就來發紀錄和分析囉

每日最大人數與平均人數.PNG

每日平均人數.PNG

每日最大人數.PNG

伺服與玩家總數.PNG

伺服與玩家增加數.PNG


這次是從7/1到8/28的紀錄分析
折線圖有包含之前的紀錄
除了每日最大人數和平均人數(計算方法與以前相同)外

從8/19開始每天0點會做一次玩家伺服總數及玩家伺服玩家總數紀錄
畢竟網站都給我看了,我怎麼能不紀錄?
但不是每天都準時0點,Excel業障有一點重
我明明就不是寫0:00,折線圖偏偏就要顯示0:00……

還有,由於伺服裡的玩家大部分都是學生
暑假期間每一天都當作假日

玩家伺服因為版本有變動,所以不適合再用版本稱呼
而主伺服測試服那些就用版本稱呼吧

首先,7/1~7/3是大學入學指定科目考試,也就是指考
人數沒有明顯的變少(反而有變多),可見參加指考的玩家不多
7/1,玩家伺服最大人數26,超越了6/17的25人,達到歷史最高
接下來幾天人數沒有甚麼特別變化

7/8尼伯特颱風襲台,除了金馬外放颱風假
這天1.7最大人數達到暑假開始以來最高的20人
玩家伺服也達到歷史最高的28人
看來大部分玩家沒有遇到災難,不過有遇到災難的辛苦你們了
隔天,玩家伺服最大人數又突破了前一天的紀錄,達到32人
但從這天開始,1.7的人數下降了

7/12,1.7最大人數掉到了個位數,平均人數也掉到6.5,那天我有點嚇到
接下來,1.7都維持著比以前低的人數
1.9也比前幾天少了些,但看起來沒像1.7那麼慘
而7/17到8/2,1.8都無法進入
當時我在想是不是暑輔的原因
過了一陣子後,我發現,不是
假日的人數並沒有明顯增加,代表這不是暑輔的原因
到最後再說

再來幾個星期,人數都沒什麼特別的
7/24,玩家伺服網站上線,但這沒影響到人數
7/31,玩家伺服升級到1.10,這之後人數沒有立刻增加
到了8/7,玩家伺服的最大人數升到22,之後就再也沒有低於這人數
1.7仍然維持低人數,更能證明這不是暑輔的原因
8/12,玩家伺服的最大人數到了33人,又達到歷史最高
8/15,又達到了34人

過了一個星期,暑假也快接近尾聲
8/19,開始做玩家伺服總數及玩家伺服玩家總數的紀錄
8/21,玩家伺服最大人數達到36人,超越了8/15的34人
8/23,再破8/21紀錄,最大人數達到39人
隔天更是突破40大關,達到41人
這天和再隔天,玩家增加數44,很嚇人的數字
8/25玩家伺服最大人數達到43人,1.7仍然沒什麼特別變化
到了8/28,也就是暑假的最後一天
玩家伺服最大人數達到了57人,我記得我已經大概2年沒看到這個人數了……

記錄分析完後,來探討一下1.7人數的問題
1.6開放至今,已經將近3年了
升級到1.7,到現在也已經快要2年又5個月
最後一個副本,亂葬崗,開放到現在也快要兩年
1.8的資訊公開至今,超過一年半
玩家伺服開放到現在,也有了三個月
1.8資訊公開後,人數減少是必定的,為甚麼我就不說了,大家都知道
我記得去年9/5那陣子,1.7人數大概是20人左右
開始紀錄,今年3/1之後,人數大概是10人上下
通常暑假人數都會比較多,但是,除了暑假剛開始幾個星期外
人數也都在10人上下
這代表甚麼?代表大部分人已經對1.7失去興趣了
就像1.8那樣

接下來,整理一下
暑假的人數,1.7、玩家伺服,最大人數分別在7/8、8/28達到巔峰,分別為20人、57人
1.8則是有好幾天是3人,最高了
開始紀錄以來的人數,1.7仍然是在6/5達到巔峰25人,玩家伺服則是在8/28達到巔峰57人
1.7逐漸走向沒落,玩家伺服的興盛才剛開始
究竟,開學後1.7的人數會如何,玩家伺服的人數是否還會再繼續增加?

之後的更新時間為每個學期中(期中考週結束)和學期末(學期最後一天)和寒暑假最後一天
原本想說學期結束和寒暑假結束才更新,不過學期結束好像有點太久了
所以就改成學期中和學期末囉
同樣的,想看詳細人數可以私下找我要

祝各位遊戲愉快,以及開學快樂
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發表於 2016-7-24 22:29:02 | 顯示全部樓層
可以講白話文嗎@@? 怎麼看都看不懂@@
珍惜能守護的東西ow<
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 樓主| 發表於 2016-7-24 22:41:33 | 顯示全部樓層
bbb147 發表於 2016-7-24 22:29
可以講白話文嗎@@? 怎麼看都看不懂@@

第一次段考結束後人變多了
兒童節和清明節連假人變更多了
期中考人數沒有明顯變化
統測也沒有
第二次段考和會考前人變少了
第二次段考和會考後人變多了
期末考人變非常少
期末考結束後人變多了
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發表於 2016-7-29 14:37:10 | 顯示全部樓層
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台灣有救了
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發表於 2016-8-29 10:38:39 | 顯示全部樓層
其實你不用拉這麼長的圖表,比如說針對
幾個重大日子拉個節點,每張圖不要超過6節點
不然看不懂
另外比較的話以長條圖來比較會比較明顯
比如

當然這個很多高中生都弄得出來
數量我只是隨便填的有錯不要見怪
有心作統計分析的話還可以拿到會議上使用
比如1.7與1.8如何處理
1.10如何增加新鮮度招攬玩家
比如將1.7 1.8地圖用1.10插件創造新副本等...
以上只是個想法

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 樓主| 發表於 2016-8-29 17:45:54 | 顯示全部樓層
AniKaBa2016 發表於 2016-8-29 10:38
其實你不用拉這麼長的圖表,比如說針對
幾個重大日子拉個節點,每張圖不要超過6節點
不然看不懂

主要只是要記錄人數變化啦...
當時做的時候想說大概能看出如何變化就好
不過或許下次我會試試看你的建議
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 樓主| 發表於 2016-11-13 22:25:48 | 顯示全部樓層
本帖最後由 wiwiho16 於 2017-1-21 15:41 編輯

早安R,熫尊又來發紀錄分(廢)析(文)了雖然好像還不是所有學校期中考都考完了
不過既然大部分學校考完了,那就今天來發吧

每日最大人數與平均人數.PNG

每日最大人數.PNG

每日平均人數.PNG

伺服與玩家總數.PNG

伺服與玩家增加數.PNG

(9/27的因為我9/26回家太累晚上11點多就睡著,所以是在9/27 11:25AM紀錄的)
各時間點最大人數.PNG

(第一次段考週結束是10/15)

每日平均和最大人數是從7/1到11/12
玩家伺服人數和伺服數是從8/19到11/13
平均人數的算法跟之前相同
一樣要注意的,玩家伺服的玩家和伺服數量
是在每天0點紀錄的,所以事實上增加數是指前一天一整天的增加數
例如10/10的增加數是10/9的增加數
不過日期我還是會寫10/10

這次多了幾個時間點的長條圖,主要是比較從暑假開始以來幾個重要日期的人數
那些連假的都是連假中人數最多的一天
平均人數就不寫了,畢竟,懶

回顧一下暑假,暑假最後一天玩家伺服達到了57人,是歷史巔峰
而1.7逐漸走向沒落
開學日,8/29,這天人數掉了滿多的
玩家伺服最大人數掉到32,開學前幾天大概至少有40左右
而1.7最大人數掉到6,開學前幾天至少有10,平均人數也掉到4,5/12以來最低
接下來的幾天除了人數偶爾會掉之外,最大人數1.7維持在10上下,玩家伺服維持在30上下
至於1.8就不理他了

9/1這天,不知不覺人數紀錄也做半年了
除了畢旅那兩天沒上線外,每天趕著上線就是為了記錄
雖然有的時候回家很晚了也很累了不小心就睡著了
到現在記錄都變成習慣了,我還真有毅力啊

9/10要補中秋節彈性放假(9/16)的班課,可是這天玩家伺服最大人數忽然爆多到38
一個假日比較短要多玩一點的概念?
接下來,過了幾天9/14莫蘭蒂颱風放假,只有一部份縣市有放,熫尊沒放QQ
緊接著就是中秋節連假,玩家伺服人數還是維持在30上下
可是1.7.....︴(||| ° △ °)︴??!!??!!
完全沒超過10人...

中秋節連假過後玩家伺服人數掉到20以下了,我猜應該是連假放好幾天後很忙吧
1.7人數依然很低
到了9/26,梅姬颱風放假,一樣只是部分縣市而已,不過這次熫尊有放:D
9/27全台包括金馬都放假,這兩天人數回升
玩家伺服最大人數到了接近40,1.7終於有10了
不過之後1.7好像更少了...

颱風假隔天,1.7平均人數到了3.8,又比開學日少了
不過後來這個人數也沒什麼奇怪的,這樣還算多咧...
沒過多久就到了國慶日連假,這幾天1.7最大人數都是4人,前兩天玩家伺服是30左右,最後一天是39
我滿難過的啦,1.7越來越少人QAQ

緊接著就是第一次段考了,不過10/11之後1.7人數忽然變多,大考大玩?
玩家伺服就有少一點了
之後1.7人數再度變少
接下來到10/25是光復節放假,只有勞工放,所以熫尊沒放:(
這天人沒特別多,表示是勞工的玩家沒有很多
不過去年勞動節盤靈服有一群人跑去打真盤古,那個時候我還在上課,沒打到QQ

又過了一個星期,10/31蔣公誕辰紀念日放假,又是只有勞工
我也想放啊QQ,不過人沒特別多,反而還變少,看來剛剛的推測是對的
在11/5玩家伺服的玩家數量突破2000了,成長很快速啊
接下來,期中考週到了,考二次段考的人不多這我們早就知道了
所以人數沒太大變化


做個總結,從8/29開學日以來,人數都沒有突破歷史最高
在這段時間內的最高人數
最大人數 平均人數
1.7 9/4 13人 8/30 8.6人
1.8 9/7 3人 9/7 1.4人
玩家伺服 11/12 40人 10/2 約34.86人

玩家伺服
伺服數玩家數
最大增加數 10/9 16個 11/7 25人
8/19至11/13增加數 471個 823人



還滿訝異的,1.7人數居然完全沒超過15人QQ
連假時的人數也證明了1.7真正沒落
我想沒落從洗白消息出現那天就開始了吧
2015年暑假前,我趕著成立公會,因為我怕洗白
2016年暑假前,我趕著把腦補文寫完,因為我怕洗白
現在,我怕的是更新版本的時候我已經變阿罵了

另外一件令我訝異的事情,8/19到11/13,短短將近3個月而已
玩家伺服數量增加了近500人,玩家也增加了超過800人
看來玩家伺服還滿成功的,而且看到玩家玩得很開心我也很開心<3
(雖然超級常出問題就是了)

那麼,接下來玩家伺服會變得如何?
1.7呢?甚麼時候才會更新?
下次更新是在這個學期的最後一天
一樣,如果有甚麼建議或者錯誤可以在下面提出
如果想要詳細資料的話可以私下跟我要

最後,祝各位遊戲愉快
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 樓主| 發表於 2017-1-21 15:43:49 | 顯示全部樓層
早上好,熫尊又要發意義不明研究廢文了其實應該前天就要發了
不過我前天和昨天都好懶XD

轉眼間這個學期就結束了
時間過這麼快讓我覺得我好像老人喔

按這裡可以看詳細記錄喔

每日最大與平均人數.PNG

每日最大人數.PNG

每日平均人數.PNG

伺服與玩家總數.PNG

伺服與玩家增加數.PNG

各時間點最大人數.PNG


先來回顧這個學期的上半部
1.7陷入了低潮,其他沒什麼特別的

這次的分析從2016/11/13開始
一直到元旦連假前除了勞工外沒有任何周休二日以外的連假
嗚嗚

首先,11/19~11/22是關機維修
不要以為是11/20~11/23...時間真的是這樣
每次一旦無法進入個幾天,一開放人就會爆多
這次也不例外,1.7達到了9個人 (這在當時算很多)
不過玩家伺服器就不是這樣,只有18個人
或許是因為下個星期就段考了,大家都忙著準備吧
後來1.7壞了幾天,好了後人再度爆多

段考期間人當然少
不過一段考完就多了
玩家伺服器達到40人
而1.7... 反而沒比段考前多QQ

接下來沒什麼特別的
假日人多平日人少這不用說了
玩家伺服器依然處在經常壞掉的狀態

再來到了12/31,這天的紀錄到1/1半夜1點
跨年那時突破了暑假以來最大人數(11/27的15人),達到16人
但人還是比往年少,2015跨年有30多人,2016也有20多人
這次不到20了...但以現在來說算多人了
但玩家伺服器就沒特別多

接下來1/9洗白了資源和地獄世界
在這天之前1.7人忽然爆多,有16人
但這之後人就少了,期末考快到了
段考期間玩家伺服器的人數倒是很神奇的沒什麼下降
但是一旦段考結束,1.7人數就多了
寒假開始後人更多,看來是洗白的吸引力

玩家伺服器的人數一直沒太大變化
也常常因為出問題而影響人數
如果壞掉頻率沒這麼高,或許總有一天能突破百人吧
而1.7,漸漸走入了再度的興盛
但這,是長是短?

從11/13~1/19的最高人數
每日最大人數 每日平均人數
1.7 1/8與1/31 16人 11/18 9.666...人
1.8 很多天都有的2人 11/24 1.666...人
玩家伺服 11/13 44人 12/16 33.666...人


玩家伺服
伺服數 玩家數
最高每日增加數 1/15 17個 11/27 25人
11/13~1/20總增加數 305個 457人



大概就這樣,人數依然沒突破歷史最高
總而言之就是除了洗白外毫無特別之處的一個學期
感覺我寫得越來越像廢文了XDD
下次就來看看洗白的吸引力能維持多久吧
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 樓主| 發表於 2017-2-19 17:30:06 | 顯示全部樓層
HIHI
廢文又來了
一開學就連續上6天課 完全懶得寫這個
而且感覺又沒什麼人會看XD

這次是2017/1/20~2/12的分析 也就是寒假期間
折線圖自己到這裡看吧 我懶得另外弄
因為時間很短 特別的日子也只有春節
所以各個時間點的長條圖就不弄了
然後這次完全不用理1.8了 反正完全進不去

雖然這次的寒假很短
但或許是因為洗白的關係
這次寒假的最後一個星期可是一年來難得一見的黃金時期
甚至連暑假都沒有如此的人數

先來看看上學期的最後一天 1.7最大人數有13人
當時來說超過10人就是非常非常多的了
不過看看寒假 幾乎每天都超過10人
也只有1/24和1/31只有9人而已
最後一個星期可是有好幾天都超過20人

剛開始第一個星期 沒什麼特別的 玩家伺服器倒是一直壞掉
再看看第二個星期 就進入了春節連假了
人數都沒有特別多 看來春節大家都得回鄉下老家去呢
不過我是土生土長的都市人 很多親戚也都住都市
所以沒鄉下可以回

過完了春節連假後 一到第一個假日 1.7馬上達到了22人 而玩家伺服器沒什麼特別的
這是自去年6/13以來的最大人數
更棒的還在後頭
雖然隔天只有13人 不過再接下來的五天就是真正的黃金時期了
到了星期三 2/8到了24人
我不確定那天有沒有更多人 因為那個人數是我睡午覺醒來時發現的
不過這是有紀錄以來第二高的人數了
僅次於2016/6/5的25人
平均人數18.666...也是第二高的 僅次於6/11的18.833...

我比較訝異的是 玩家伺服器居然沒超過50人
也有可能是因為玩家伺服器很會壞
不過由此可知 造成玩家流失的原因除了很久沒更新之外
資源的豐富度也是很重要的一環
就有很多新手沒有樹可以砍而不知該怎麼玩就離開
這次資源世界的地形算是我看過最好的
周遭都是樹林
(之前1.6有一次全是雨林的 雖然都是樹 但那時看到雨林真的會很想吐
我記得還有周圍是海的 游好遠才找到一棵樹)

整理一下最高人數

最大人數(寒假) 最大人數(紀錄以來) 平均人數(寒假) 最大人數(紀錄以來
1.7 2017/2/8 24人 2016/6/5 25人 2017/2/8 18.666...人 2016/6/11 18.833...人
玩家伺服器 2017/1/31與2017/2/2 38人 2016/8/28 57人 2017/1/31 30.142857...人 2016/10/2 34.857142...人


玩家伺服器
1/20總數 2/13總數寒假增加總數 最高增加數(寒假) 最高增加數(紀錄以來)
伺服器數 1563個 1711個 148個 2017/2/2 17個 2017/2/2 17個
人數 2557人 2823人 226人 2017/1/25 26人 2016/8/24與2016/8/25 44人

其實玩家伺服器的伺服器和人數增加量還滿驚人的我應該來記錄1.7的人數增加量 之後可以比較看看

雖然寒假的最後一個星期 1.7的人數爆多
不過寒假一結束 1.7又回到了要超過10人都有困難的時期
假日也是很重要的因素
那 就等等看即將到來的228連假如何吧
還有今年的暑假 能否再現黃金時期呢?

祝大家2/19周休一日快樂 8888888
Discord: 熫尊(Wiwi Ho)#6828
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GMT+8, 2017-12-15 06:27 , Processed in 0.083543 second(s), 26 queries .

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